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这个赛道难度不是看级别,而是看弯道和直线、护栏 、捷径等综合情况来看的!我来说说我觉得比较难的:雪域冰山(有个弯特别难转 ,只有F1能高速通过)、宇宙大帝(那个让人起死回生的近道一般人不会走)、火山(我至今还没完全掌握怎么直接漂上近道) 、星球大战(我一上这个赛道就怕,一个护栏也没有,水平不高的建议先用卡丁练)、缥缈之旅(同上)、雪邦(路窄,弯多 ,新手一不小心就开进沙滩)、XTORM乐园(这个赛道难度相当高,对车子的转弯和灵活度要求较高,灵活度指的是看你的车子会不会出现方向卡死转不过来 。PS:飞机经常这样) 、长城(新手的噩梦 ,U型弯+飞跃,大飞有相当高的难度!本人成功率约88%)、星际之门(10级以内最难的一个地图)、秋名山(很难做到不撞墙跑完) 、好运北京(此赛道一开始就给人一个下马威,要想通过那几段断桥速度不能低于155 ,弯多。)、西部矿洞(无论是捷径还是没护栏的弯道还是大飞,这个赛道都将成为大部分人的阻碍,让人望而生畏的赛道!PS:高手除外)。
为什么说卵形赛道的椭圆弯道 ,对F1车手是个严峻的考验?
F1赛道中唯有摩纳哥赛道是城市街道赛道,下一站就是摩纳哥站了,你看一下就知道了 ,5月26号的排位赛和5月27号的大奖赛 。
它这条赛道平时就是街道,所以平时都是公开的,而且相当的窄,还有其他因素如沟渠和井盖 ,路拱以及所有的白线。所以这是一条相当特殊的跑道,也是很容易发生事故的一条跑道。
在椭圆大直路上没有缓冲区,在如此高速的赛道没有缓冲区是极其危险的。美国印地安那波利斯赛道就有著名的卵形的椭圆弯道 ,直接对着水泥墙,这种赛道超级考验赛车手 。
椭圆赛道上一旦失控将会非常危险。赛车失控后可能直接撞上护墙,并且会反弹回来和后方驶来的赛车相撞 ,非常的危险,严重的话可能会失去性命,即使幸运一点捡回一条命也可能会落下终生残疾。在1999 赛季 CART 的收官站上 ,Moore 的赛车在高速过弯时,转向过度打横造成失控,冲入草地 ,然后被草地弹起飞向了空中,之后落地还遭受了猛烈的撞击,车手 Moore 也因此失去了生命 。
F1众多车手中,有很多人都没有跑卵形赛道的经验 ,对从来没有玩过这种卵形跑道的F1车手来说,这是一场严峻的考验,而且椭圆轨道的布局也不符合当代F1比赛的要求。面对椭圆弯道就相当于在面对死神 ,跑过来也在地狱走了一遭了。在这种赛道,胜利和悲剧之间只相差了短短的几毫秒 。这种车道也是最考验赛车手赛车技术的。
在赛场不仅拼前面的直道速度,还要展现在弯道的转弯技术 ,两者结合起来可以考验赛车手对赛车的控制能力,控制得好可能会赢得胜利。当然,赛车时还是要注意安全 ,比赛只是娱乐而已 。
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